La Universidad de Wuppertal (https://www.uni-wuppertal.de/) organizó y albergó la actividad del equipo BIM Game los días 4 y 5 de septiembre de 2018.

Para comenzar, los estudiantes probaron un nuevo escenario diseñado por la profesora Carla PÜTZ. Los equipos tuvieron que hacer una construcción en 3D con 100 piezas Duplo de acuerdo con especificaciones previas precisas. Luego, otros miembros del equipo recibieron estos modelos digitales en 3D y tuvieron que  proceder a su construcción real con las piezas Duplo. El contenido fundamental de este ejercicio fue la veracidad en la transmisión de la información de manera correcta entre el modelo digital y el modelo real, así como la interoperabilidad entre ambos. De hecho, los arquitectos y los constructores no usaron el mismo software. Unos trabajaron con Revit y otros con el software de visualización 3D: “Bim Vision”. Finalmente, el jurado votó al ganador como el proyecto más audaz.

Durante el experimento, un equipo audiovisual de la Universidad de Wuppertal estaba filmando la actividad para realizar próximamente un video explicativo de los procesos desarrollados en el equipo BIM Game.

Al día siguiente, Lionel Croissant, Director del Proyecto, aclaró los detalles del próximo evento BIM Game en Besançon. El equipo está entusiasmado con la idea de lanzar un concurso de arquitectura que cobrará vida de manera concreta y que se convertirá en un edificio real.

Finalmente, el equipo dejó la Universidad de Wuppertal con la próxima reunión de noviembre en mente.

¡Besançon será un paso importante!

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